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Ciao a tutti!Ho creato un sito che utilizzando jquery modifica la proprietà css opacity da 1 a 0. Con ff9 l'immagine diventava trasparente.Con FF10 l'immagine soggetta alla trasformazione diventa nera!Come mai?sbaglio io qualocsa o è un baco?Grazie!Alessandro
$('#contImg').animate({ top:'-450px', left:'-450px', width: ($(window).width() + 900)+'px', height: ($(window).height() + 900)+'px', opacity:1, }, 5000, 'easeInExpo',function() { }).animate({ top:'-900px', left:'-900px', width: ($(window).width()+1800) +'px', height: ($(window).height()+1800) + 'px', opacity:0, backgroundColor:'#fff', }, 500, 'linear',function() { $('#contImg').css('display','none') });
Io ho appena provato i due link di cui sopra ma non ho visto differenze nella rappresentazione dell'immagine.
Citazione da: RNicoletto - 02 Febbraio 2012 14:26:16Io ho appena provato i due link di cui sopra ma non ho visto differenze nella rappresentazione dell'immagine.Idem
io con xp ff10 quihttp://www.blulaboratori.org/tt.phpquando la scarpa diventa gigante e sparisce sfuma in nero per poi tornare a tutto bianco.
Citazione da: AlexV - 02 Febbraio 2012 15:02:29Citazione da: RNicoletto - 02 Febbraio 2012 14:26:16Io ho appena provato i due link di cui sopra ma non ho visto differenze nella rappresentazione dell'immagine.Idem Pure io non vedo differenze..
gfx.blacklist.direct2d ==> 2gfx.blacklist.layers.direct3d10 ==> 2gfx.blacklist.layers.direct3d10-1 ==> 2gfx.blacklist.layers.opengl ==> 4gfx.blacklist.webgl.opengl ==> 4gfx.direct2d.force-enabled ==> truelayers.acceleration.force-enabled ==> true